👜概要👜
VRChatで使うことを想定したショルダーバッグです 好きな色のPrefabをアバターにつけることでそのままご利用いただけます VRChatを想定はしていますが、用途の制限などは特にしておりません ライセンスの内容に注意していただければ、fbx単体でのご利用も大丈夫です
👜モデルについて👜
【マテリアル】 以下2つのシェーダー用のマテリアルを用意しています 自分に合った方を選んでご利用ください Standard Shader lilToon [ https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ] lilToonは同梱していません URLからダウンロードし、importした上でご使用ください 【Polygon】 △9904 【PhysBones】 ・バッグ全体の揺れ用 ・アバターが移動すると控えめに揺れます ・バッグ開閉用 ・掴んで開けます 【BlendShapes】 ベルトには調整用BlendShapesが用意されています アバターに合わない場合、こちらを調整してご利用ください Long → 長くする Short → 短くする Narrow → 狭くする Wide → 広くする
👜使い方👜
1. 必要に応じてlilToonをimport 2. unitypackageをimport 3. Assets/laynts/ShoulderBag/Prefabs を開く 4. 好きなシェーダーのフォルダを開き、使いたい色のPrefabをHierarchyへ追加 5. 肩にかかるよう位置調整してアバターへ追加 【注意点】 ArmatureのChest直下に入れると扱いやすいかもしれません Shoulder.L/Rに入れると角度が変わりやすく、身体にめり込みやすいです 【その他】 バッグの中に何か物を入れておくと、開いた時中身が見えて面白いかも知れません 💄🥫👝
👜ライセンス👜
VN3ライセンスを改変したものを採用しています 日本語・英語・韓国語・中国語 の4言語に対応 以下からご確認ください https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VOo2WMB6MIbkuzibmSwxNgFymtPU2L2XXOIgmy6hH00/edit?usp=sharing
👜内容物👜
FBXファイル liltoon用Prefab 6色 Standard Shader用Prefab 6色 各種テクスチャ & マテリアル UV確認用画像
👜注意点👜
lilToonは1.3.7で確認しています 最新バージョンでうまく動作しない場合は、以下より同バージョンをダウンロードしてお試しください https://github.com/lilxyzw/lilToon/releases
👜Version👜
【v1.0.0】 2023/02/12 公開 【v1.0.1】 2023/05/07 一部スペルミス修正
👜クレジット👜
画像作成時に以下のモデルをお借りしました https://booth.pm/ja/items/1826902 【VRC向けアバター】京狐